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José Manuel Alarcón
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.NET Core es la nueva generación de tecnologías basadas en .NET y orientadas a la nube. No se trata de una nueva versión llamada a sustituir a la anterior, sino que es una nueva tecnología que se mantendrá en paralelo a la tecnología actual. Tiene unos objetivos diferentes: sobre todo que sea multi-plataforma (Windows, Linux y Mac), que ofrezca más rendimiento y menos uso de recursos para su uso en la nube, y que sea totalmente modular. En un artículo te explicábamos hace poco en qué consiste .NET Core, qué contendrá y qué esperar de esta tecnología en el corto plazo.Hace poco el equipo de .NET Core sacó un artículo en el que explicaban a vista de pájaro qué opciones existen para poder migrar tus aplicaciones desde la versión completa de .NET a la más liviana y multi-plataforma nueva versión, que por otro lado no ha sido lanzada todavía...
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Publicado por
campusMVP
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En los últimos años son numerosos los nuevos lenguajes de programación que van ganando aceptación entre los desarrolladores. Estos lenguajes revolucionaron la industria tecnológica, llegando en algunos caso a superar en popularidad a los lenguajes “de toda la vida”, como por ejemplo sucedió con Go de Google o Rust de Mozilla en su momento de mayor apogeo. Sin embargo, a excepción de Swift, cuya adopción parece imparable, de acuerdo con los datos publicados por la empresa RedMonk, los desarrolladores siguen prefiriendo los lenguajes establecidos. La figura que se muestra a continuación ha sido extraída de los datos publicados por RedMonk (véase enlace anterior) y por lo tanto es propiedad de RedMonk. En un post anterior ya os explicamos con qué propósito realizan este ranking de lenguajes y cómo llevan a cabo el análisis, por lo que ahora...
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Publicado por
campusMVP
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Te proponemos una tarea complicada: vete a tu buscador de imágenes favorito, busca una fotografía cualquiera y trata de adivinar, solo usando la imagen, aproximadamente en dónde fue tomada. No hace falta acertar la ciudad, llega con el país o incluso el continente... Parece una tarea sencilla, pero no lo es en absoluto. Si la foto tiene un edificio representativo o un cartel de carretera es muy fácil, pero si lo único que tenemos es un paisaje o, peor aún, el interior de un edificio, es casi imposible acertar por mucho mundo que tengamos.
Hace unos días un equipo de investigación de Google, liderado por el especialista alemán en visión artificial Tobias Weyand, han lanzado un software, PlaNet, capaz de hacer precisamente eso: identificar la ubicación aproximada de una foto usando tan solo la propia foto.
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Eduard Tomás
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El pattern matching (se podría traducir como búsqueda de patrones) es otro concepto traído de la programación funcional que (como la propia programación funcional, de hecho) está tomando cada vez más importancia. ¿Pero… en qué consiste exactamente? Muchos lenguajes tienen este concepto, aunque no todos con el mismo nivel de profundidad. En este artículo hablaremos un poco del pattern matching , su importancia y veremos algunos ejemplos. En la actualidad ECMAScript ya dispone de ciertas capacidades de patrones y se está valorando incluirlo en C# 7, por lo que conviene ir aprendiendo sobre el asunto. Nota: Aunque los conceptos son genéricos, el lenguaje que vamos a usar para los mismos es Elixir. Elixir es un lenguaje funcional que se ejecuta bajo BEAM, la máquina virtual de Erlang. La razón para escojer Elixir es que el pattern ...
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Javier Suárez Ruiz
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Actualmente los teléfonos inteligentes o smartphones forman parte de nuestro día a día, entrando de lleno en las actividades diarias de cada uno de nosotros. Desde despertarnos a escribir un correo, pasando por estar al tanto de las últimas noticias, tomar fotos o permanecer en comunicación constante. Con cada revisión de hardware se aumentan las posibilidades de estos dispositivos como, por ejemplo, la integración de pagos o la conexión con otros dispositivos con el gran auge del Internet de las Cosas. Todo el apogeo del mundo móvil tiene una gran repercusión en nuestro mercado, el tecnológico, en nuestro mundo, el de los desarrolladores. Aunque las áreas de movilidad de las empresas cada vez tienen más y más peso, el desarrollo móvil es sin duda, un gran reto. Con diferentes plataformas dominando el mercado, con diferentes lenguaj...
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campusMVP
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Si estás probando una aplicación lo normal es que quieras probarla usando las condiciones más realistas posibles, y usando los datos más reales que puedas. En una aplicación que ya está en producción son los propios usuarios los que llenan la base de datos de información, pero mientras estás desarrollando no tienes nada de esto, y debes inventarte los datos tú mismo. Si introduces esos datos a mano, uno por uno, no vas a ir muy lejos.
Si los generas de manera aleatoria es fácil para campos numéricos, pero muy complicado para otro tipo de datos, como nombres, direcciones o incluso tarjetas de crédito. Además a veces es importante generar los datos de manera realista, y no solo "que funcionen". Por ejemplo, para hacer una demo a clientes o cre...
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campusMVP
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Cuando trabajas en un proyecto de tamaño pequeño es fácil encontrar las cosas. Si necesitas ver el código para tal o cual funcionalidad puedes localizar rápidamente el archivo en el que está porque tienes unas pocas decenas de ellos. Si además eres una persona ordenada los tendrás bien organizados en carpetas, por área funcional o un criterio similar.
Sin embargo cuando debes trabajar con soluciones grandes, con centenares de archivos, en varios proyectos dentro de la misma solución, capas, funcionalidades diversas y relacionadas, etc...es mucho más complicado. No solo eso, cuando tienes que tocar alguna funcionalidad debes abrir varios archivos relacionados al mismo tiempo, incluso muchas veces pertenecientes a varios proyectos. Si encima debes alternar con fre...
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Eduard Tomás
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A pesar de que pueda parecer lo contrario, la currificación no tiene sus orígenes en a
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campusMVP
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El año pasado unos investigadores del MIT y del TU en Múnich presentaron un nano-robot muy interesante que nos ha parecido una frikada digna de esta sección.Se trata de un robot "Origami" que se dobla solo, camina, nada, carga cosas y puede desaparecer cuando ya no se le necesita. El robot consta de un imán de poca potencia y unas placas de PVC que van entre unas capas, cortadas con precisión por láser, de papel o poliestireno. Pesa tan solo 0,31 gramos (¡1/3 de gramo!) aunque mide casi 2 cm (1,7 para ser exactos).Lo mejor es ver un vídeo de demostración para entender de qué se trata:
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campusMVP
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Esta ha sido la noticia del día, del mes y probablemente traerá cola durante los meses venideros: Microsoft y Xamarin acaban de anunciar que el gigante del software compra a la empresa de Miguel de Icaza.
Xamarin es una empresa especializada en herramientas de desarrollado para aplicaciones móviles multi-plataforma. Su particularidad principal es que permite crear apps móviles para iOS, Android y Windows Phone basándose en la plataforma .NET y utilizando un único lenguaje (C#), lo cual permite reutilizar un porcentaje enorme de nuestras aplicaciones entre plataformas. Además hace unos meses añadieron un interesante modelo para creación de interfaces llamado Xamarin Forms que permite también reutilizar la interfaz de usuario, generándose automáticamente la ...
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