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Apple ha hecho público el ránking de las 10 causas principales por las que son rechazadas muchas de las aplicaciones enviadas por los desarrolladores a la App Store (y Mac App Store).
Apple recoge en una página del área dirigida a sus desarrolladores una serie de líneas maestras a tener en cuenta a la hora de enviar las aplicaciones para su revisión y posterior aprobación. Entre ellas se indica por ejemplo la necesidad de ser rigurosos en cuanto a la descripción de la aplicación, crear productos que aporten un valor claro y que no se dirijan a nichos de mercado excesivamente pequeños, o bien que tengan un diseño claro y que cumplan (en lo posible) las directrices recogidas en la guía de de diseño proporcionada por la compañía.
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Somos fans de la aplicación de gestión de redes sociales Hootsuite. Está llena de características interesantes, mueve todas nuestras comunicaciones en Twitter, Facebook y LinkedIn, y encima es gratuita.
Además, los que la hacen son bastante simpáticos y usan su mascota, un búho que parpadea todo el tiempo en la aplicación, para hacer más llevadero el trabajo con la herramienta.
Cuando intentas buscar algo en su página y no aparece, la página de error muestra al búho en un anuncio de un cartón de leche, algo muy típico de EEUU cuando se pierden niños. Es por ello que la página de error 404 nos ha resultado un tanto siniestra y con falta de tacto.
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Para los simples mortales, los ordenadores son unas máquinas del infierno imposibles de entender y los programadores son esos seres peculiares que saben cómo manejarlas aunque sean incapaces de reparar su propio ordenador ;-)
Cualquiera que haya trabajado en una empresa donde habitan estos genios de la informática, los reconoce de un golpe de vista. Pero quizás, lo que no saben, es que incluso dentro de la comunidad de desarrolladores existen subespecies.
A continuación se describen 5 tipos de programadores con los que puedes tener que lidiar en tu día a día. ¿Se te ocurre alguno más?
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Por suerte para los usuarios, los cargadores y los conectores de todos los smartphones, tabletas, y demás artilugios electrónicos han sido estandarizados en torno a microUSB; con la excepción claro está de Apple, que va por libre.
Actualmente puedes cargar tu teléfono en casa de un amigo o en tu trabajo sin andar llevando tu cargador de aquí para allá, puedes conectar tu lector de e-books a cualquier ordenador o descargar directamente las fotos desde tu cámara digital a la tele, por poner algunos ejemplos.
Sin embargo la estandarización no es total ¿Nunca te ha pasado que al usar el cargador de otra persona empieza a oler a “quemado”? ¿A qué es debido esto? ¿Explotará mi teléfono? No te preocupes, tu teléfono no sa...
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Impresionante, la verdad es que sin duda es una de las mayores frikadas que hemos visto últimamente. Ahora que está tan de moda lo vintage, esto podría ser considerado una obra de arte de la programación.
Tal y como indica Michael Vicent en su Read Me, aquí encontrarás el entorno de Windows 3.11 replicado, aunque no al 100%. Su intención es
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Lo que en principio podría ser el título de un capítulo de "Dragon Ball", es en
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Algunos integrantes de IEEE junto con el periodista especialista en informática Nick Diakopou
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En este vídeo, nuestro tutor José María Aguilar nos guía de manera rápida por la creación de un nuevo proyecto de aplicación web ASP.NET MVC con Visual Studio.
Para ello nos muestra las plantillas para proyectos web que aparecieron con Visual Studio 2013 y que implementan el concepto "ONE ASP.NET" que promueve Microsoft, y nos muestra cómo a partir de ellas podemos tener una aplicación MVC totalmente funcional: con un sistema de gestión de usuarios y seguridad automático, URLs amigables, uso de Bootstrap para conseguir de serie un diseño atractivo y siguiendo los principios de Responsive Web Design, cómo se organiza el proyecto, etc...
Finalmente muestra cómo disponemos de test unitarios para la aplicación que podemos utilizar en cad...
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Seguro que si eres un geek profesional conoces el estupendo microcontrolador Open Source "Arduino", que ha popularizado como nunca la creación de robots caseros y otros ingenios electrónicos. Gracias a Arduino hemos visto algunas cosas muy interesantes, pero también otras más prosaicas. Y ya se sabe que cuando un programador tiene un problema que resolver, si le das dos caminos siempre escogerá el más friki y lleno de dificultades. Así que cuando Michael Winter se hartó de que los mapaches le estropearan el jardín, en lugar de comprar un repelente decidió crear un robot armado con un cañón de agua y controlado desde su teléfono con Android: El robot se llama Squirt (chorro, en inglés), está controlado desde un joystick virtual desde el teléfono (parte inferior izquierda de la foto) y tiene una movilidad impresionante. También tiene un mo...
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Mark Russinovich se hizo famoso en los '90 por crear las herramientas más endiabladamente útiles que se habían creado para Windows: SysInternals.
Todo empezó con un "hack" en el registro que descubrió en 1996 y que permitía convertir un Windows NT 4.0 de escritorio en una versión de servidor. Lo malo era que estas dos claves del registro estaban monitorizadas y si alguien las tocaba, al cabo de un rato un proceso las volvía a sus valores originales. Así que escribió la utilidad "NT Tune" que mataba ese proceso y lo evitaba. Fundó WinInternals con su colega Bruce Cogswell para crear y distribuir las excelentes herramientas SysInternals, y llegó a saber más sobre el funcionamiento interno de Windows que la propia Microsoft, hasta tal punto que en 2006...
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